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リザードン 炎/飛行 通常特性 もうか (Blaze) 隠れ特性 サンパワー(Solar Power) 獲得努力値C+3 初期なつき度70 身長2.3m 体重90.5㎏ 性別♂87.5♀12.5 卵サイクル21 捕捉率45 基礎経験値240 Lv技 Lv.1 エアスラッシュ(Air Slash) Lv.1 ドラゴンクロー(Dragon Claw) Lv.1 ひのこ(Ember) Lv.1 なきごえ(Growl) Lv.1 ねっぷう(Heat Wave) Lv.1 ひっかく(Scratch) Lv.1 えんまく(Smokescreen) Lv.12 りゅうのいぶき(Dragon Breath) Lv.19 ほのおのキバ(Fire Fang) Lv.24 きりさく(Slash) Lv.30 かえんほうしゃ(Flamethrower) Lv.39 こわいかお(Scary Face) Lv.46 ほのおのうず(Fire Spin) Lv.54 れんごく(Inferno) Lv.62 フレアドライブ(Flare Blitz) 卵技 げんしのちから(Ancient Power) はらだいこ(Belly Drum) かみつく(Bite) カウンター(Counter) ドラゴンダイブ(Dragon Rush) ドラゴンテール(Dragon Tail) メタルクロー(Metal Claw) つばさをうつ(Wing Attack) 技マシン 技レコード 教え技(旧) 教え技(新) ダブルウイング(Dual Wingbeat) スケイルショット(Scale Shot) ねっさのだいち(Scorching Sands)
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l´`ヽ _ r‐--、 r、 \ `‐‐' ` 、 // \ \ \ / | r、, ', ヽ ヽ /-r1l / / __ i ゛ ', / _.| | V / , -‐'´ ` 、 i ', / / l |/ ヾ \ i| , l . / / レ'´ , , -‐-、 ヽ _/ | , l / ,´ i´ /ゞ, / ヽ ヽ' /l ', l / / ', L/ '´ |ヽ-‐'^ヽ l V_ | , l. /. , / /_,-'  ̄`\>l `| ', _ /、 ,' / ´ { , // /´ / ヽ _ | Yリ \ ,' ,' ゝ-=メ´,. -‐⌒>' / `‐、 ̄| | ヽ i l / / /´/, '⌒` 、 ヽ,| | ',. l ,' , - 、 / / _ノ´ / \ , | ,' l |,' / \/ / / { , メ-、ヽ/´ .| / | |' / r-‐'´, / /'| {r'、こ) レ ,l / | |、 / , トメ-i |‐ナ ./ | ,、ヽ /´l / ' | i´ 火 人{ キノノ/ ', ト‐'´_,// / / /. ` 火火 / / / '、 `´ / / / / 火炎火/ / / ヽ | / /、 / 火 火炎火' / | ヽ | ./ / l / 火火炎炎火' ヽ /\ |/ / | / 火火炎火火 `ヽ { ` ̄7 / ト-‐ '´ 火炎炎火火 )- ヽ /_ ∧_ l 火炎炎炎火火 _∠ ヘ ヽ ヽ 火炎火火 /ヽ '´、 __ ノ ノ ヽ 火 ´-ナ_/ ̄ ̄ _=∠_、 , _ , ゝ /_ l´ メk' '´ !ノ V 名前 リザードン 原作 ポケットモンスター 出演物語数 3 道化師サンレッドのマテリアルパズルゼロクロイツ 怪獣アスラ +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く リュウセイは勇者バトルに参加するようです 黒獅子リオが乗り込むロボット +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く Re:グレートマジンガー シレンが乗り込むロボット ピューナスAのAAが無いので代理ロボとして登場 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く
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ー=ミー‐- 、)ヽ、 、_) .... ヽ ⌒ヽ . 人 -―ゝ . ... ) / , "て 、 ;ノ _/ ̄〉 / { `゙゙′ ,. -‐ 二、 イ { \ , - 、 , .......... ´ / ̄ .、\ ゙ ` ー-- { `ー- 、 //. /. .\  ̄\ 、__ _/ ̄_,.ニニ、 丶、. //. /. ; ┐ >''"  ̄`ヽ`ヽ.ニ=--‐' , .... ´ .\ ` ー--ミ''ニ=ー- . / / . /. ; L ァ" /゙ヽ 、__/. .\ `丶、 ``丶、. . ; -‐ヘ /. ;.イ | / '' / } \__,xく ̄ ̄ >、 .ヽ ; -‐=ミ 丶、 { { /  ̄ ゙ |′ / / / `ヽ ヽ }\}_/ \ ヽ { {/ ; |´ У / ̄` ー-= \_ 八 / \ } Ⅵ } 〈,. イ , -‐…‐- 、 ̄\ Y \/ ゙. / ,〈 / V′ \ '. { ヽ } / 〈 {i 、ノ / { 丶 \ } 、 '. }_,/ } ` 'ィ ァ_人 , く\ r‐'⌒ Y ヽ ヽ 〈 、 _ / _У / ` ー---‐'^'⌒) rく_ノ ノハ ヽ __/ , く__ / `'ー′`¨丁 ',  ̄`V´ Yヽ_,ヘ,ヘi ∨ V V┏┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┻┃ NAME:リザードン SEX:?┃ P:35 S:30 M:25┃ HP:60 MP:- LV:3┃┃ スキル:┃ 中魔獣:魔獣専用スキル。HP×2。命中基本値80%。┃ ふんか:命中値+10%。攻撃が相手が「チーム」「トループ」の場合「チーム」なら2人で2倍、3人で3倍。┃ トループには3倍ダメージとなる。┃ 渦巻く炎:ターン終了時、相手に5点の固定ダメージを与える。┃ 食いしばり:一戦闘に一回。HPが0になった時、必ず「HP1」で耐える。┃┃ ┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳┳
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スレ5 一覧 5_34- 幼馴染ハレ×ティエ(SS) 5_107- ヤンデルヤ萌え(小ネタ) 5_127- アレティエ♀で夏祭り後編Apart(SS) 5_143- お人形ティエリア(小ネタ) 5_162- アレティエでプランツドール ほのぼの(SS) 5_166- アレティエでプランツドール エロエロ(SS) 5_186 キンゲ コピぺ改変(ヤンデルヤ) 5_195- 洋菓子(小ネタ) 5_215- ラッキースケベ?(小ネタ) 5_238- ラッキースケベ(SS) 5_242- パラレル アレティエ♀ ラッキースケベ(SS) 5_249- ラッキースケベ?・2 +おっぱい(小ネタ) 5_271- ラッキースケベ?・3 +いいんちょティエリア(小ネタ) 5_308- 18歳大学生アレルヤ×14歳中学生ティエリア♀(SS) 5_424- 怪力ティエリア(?)ネタ 5_448- 超兵との遭遇(小ネタ) 5_473- 二期画像公開記念(?)妄想(小ネタ) 5_513- マッチョ×もやし(小ネタ) 5_563- もぐもぐアレティエ(SS) 5_577- アレルヤは人革ロシア系(小ネタ) 5_624- 愛してる(小ネタ) 5_643- 七夕前日アレティエ(SS) 5_648- 18歳大学生アレ×14歳中学生ティエ♀(SS) 5_668- ソレスタル・ビーイングで幼馴染(小ネタ) 5_695- 銀河の妖精ティエリア(小ネタ) 5_702- アンラッキースケベ「アレルヤ・ハプティズム」 5_725- 二期アレティエ妄想(小ネタ) 5_727- 牽牛アレルヤ×織姫ティエリア(SS) 5_760- 版権水着絵ネタ(小ネタ) 5_764- 中華飯店ふろんてぃえ(小ネタ) 5_779- CDドラマで番長×女子高生(小ネタ) 5_817- ごきげんようティエリア(小ネタ) 5_838- 紫のバラのティエリア(小ネタ) 5_900- 過去・二期妄想アレティエSS 5_913- 熱帯夜アレティエ 5_930- 羊/狼(小ネタ) 5_956- 埋めネタ スレ1 スレ2 スレ3 スレ4 スレ6 スレ7 スレ8 スレ9
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登録日:2020/12/17 Thu 22 28 24 更新日:2024/07/12 Fri 09 02 57 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 FPS HALF-LIFE Portal Valve Software ゴードン・フリーマン シアトル バール マサチューセッツ工科大学 ワシントン州 主人公 無口な主人公 物理学者 無口な人ね。 ―アリックス・バンス 概要 ゴードンフリーマンとは、 史上最強の物理学者 。 ビデオゲーム『HALF-LIFE』の主人公として初登場し、以降『Episode Two』までのメインシリーズの主人公を務めた。 北米における「好きなビデオゲームキャラクター」ランキングでは必ずといっていいほど名前が挙がる、北米で大人気のキャラクターである。 CV:なし 出身:アメリカ合衆国ワシントン州シアトル 大学:マサチューセッツ工科大学 専門:理論物理学 年齢:27歳(肉体年齢) 性別:男性 職業:レベル3・リサーチアソシエイトサイエンティスト 身長:185cm 髪色:茶 目色:緑 生年月日:不明(1972~1982) 一般的な背丈、体型のアメリカ人成人男性。眼鏡とヒゲがトレードマーク。元々ポニテだったが就職をきっかけにカットした。 『HALF-LIFE』では最初は白衣を着用していたがHEVスーツ(マーク4)に着替え、『HALF-LIFE 2』では最初作業着で行動し合流後にHEVスーツ(マーク5)を着用している。 非常に無口で会話シーンやダメージボイスすらもなく、公式CVはなし。ダメージを負った際は代わりにHEVスーツがアナウンスする。 着用したHEVスーツのハイテクさは勿論、『HALF-LIFE』では『QUAKE』のバグを受け継いだことでバールを握り締めながら どう見ても物理学を無視した挙動でブッ飛ぶ 姿が、『HALF-LIFE 2』ではSourceエンジン搭載のHavoc神の力を得て壁抜けはおろか、 アイテムに乗って壁や天井にめりこみながら爆速で空中を駆ける 姿がスピードランで頻繁に見られることから、 「物理学を極めた男」 として知られる(*1)。 登場作品 HALF-LIFE Opposing Force(一部) Blue Shift(一部) HALF-LIFE 2 HALF-LIFE Lost coast HALF-LIFE 2 Episode One HALF-LIFE 2 Episode Two HALF-LIFE Alyx(一部) BLACK MESA ハーフライフ2 サバイバー(ストーリーモードのみ) 経歴 1970年代 、ワシントン州シアトルに生まれる。 アルバート・アインシュタインやスティーブン・ホーキングに憧れてMIT(マサチューセッツ工科大学)に入学、教授アイザック・クライナーの許で理論物理学でテレポーテーション技術に関する論文を書き、博士号を取得する。 その後オーストリアでインスブルック大学物理学研究所で実験に参加するも、学会の研究ペースの遅さと注目度の低さに落胆。しかし、そんな彼に師であるアイザック・クライナー博士がある研究所を紹介する。 実はクライナー博士はニューメキシコ州ブラックメサにある政府所有の極秘総合研究施設「ブラックメサ研究所」の所属研究員であり、90年代から長きに渡り秘密裏にアパチャーサイエンスとポータル技術開発競争を続けていたのだった。 2003年5月5日 にはフリーマンはブラックメサに正式に採用され、異空間「Xen」由来の未知の結晶を分析し、研究を行う区画「セクターC テストラボ」に配属される。 その後、Xenクリスタルを分析する抗質量分析計(アンチ・マススペクトロメーター)に採掘チームが持ってきた結晶サンブルを投入し、分析を行う作業を行っていた。 2003年5月15日、ゴードン、[[ポニーテール]]をカット 2003年5月16日 。30分遅刻して北棟宿舎をモノレールで出発した彼は、黒服のG-Manの監視に気付きながらもマグニッセンの朝食を台無しにしてセクター3テストラボに到着する。 その日所長によって届けられたのは、これまで分析したもの以上に純度の高いXen結晶サンプル「GG-3883」。上司の研究員たちは何らかの予期せぬトラブルを危惧しつつも、ゴードンに実験決行を伝える。 分析のためにHEVスーツを着用したゴードンはテストチェンバーに入り、分析計に結晶を挿入。しかしあまりにも純度の高いGG-3883は照射されたレーザーによって未知の科学反応を起こしてしまい、周囲に無制限にXenと繋がる「次元の裂け目」を開き続ける 「レゾナンス・カスケード(連鎖共鳴)」現象 が発生してしまう。 裂け目から異世界であるXenに飛ばされつつも、HEVスーツを着用していたおかげで辛うじてテストチェンバーから脱出できたフリーマンだったが、既に研究所はヘッドクラブやボーティガンツ、破損した機材による事故で阿鼻叫喚の地獄と化していた。 エイリアンとの死闘のさなか、彼の目の前にエレベーターで降りてきた海兵隊が現れるが、助けを求めた研究者の一人を無残に射殺する。彼らは事故隠蔽のため、全ての警備員と科学者を抹殺して回っていたのだった。 海兵隊の攻撃を辛くも跳ね除けたフリーマンだったが、それにより最優先殺害対象となってしまい名指しで追われる羽目に。気絶状態でゴミ処理場に放り込まれるもなんとか脱出し、ポータルでXenへの探索を行っていたラムダチームの生き残りと接触を果たす。 ラムダチームによれば、異空間Xenにはエイリアンを意図的に送り込んでいる存在がいるという。侵攻を止めるべく決死のポータル起動を行った科学者によって、フリーマンは異世界と異世界の狭間Xenへと突入する。 Xenへ到着した彼を待ち受けていたのは、幻想的なXenの世界、そして奴隷のようにこき使われる下級種族ボーティガンツたちだった。 熾烈な攻撃を掻い潜って最深部へと到着した彼は、謎の人物の助けを借りて侵略作戦の主であるニヒランスを殺害、ボーティガンツを解放する。 その直後、彼はブラックメサ事故中幾度も遭遇した黒服の男「G-Man」によって異空間に飛ばされてしまう。G-Manは自分の手駒となり得る有能な人材を求め、ゴードンを監視・支援していたのだった。 自らの手駒となるか、あるいは死か、二つの選択肢を突きつけられたフリーマン。彼はG-Manの取引を承諾し、彼に「雇用」され一旦異空間へと幽閉される。(HALF-LIFE) 同時期のブラックメサ研究所では、同僚のコレット・グリーン博士らの奮闘によってレゾナンス・カスケード現象は大幅に食い止められ、警備員バーニー・カルフーンによって複数の施設職員が施設外へと無事脱出。また、政府によって持ち込まれた核弾頭が起爆されブラックメサは消失した。(外伝シリーズ) しかし地球各地でXenへのポータルが開き続ける「次元扉嵐」現象が発生し、ボーティガンツやヘッドクラブを始めとするXenの生物がポータルを通して地球へと進入、自然環境や人類文明は大打撃を受け、コンピューターを初めとしたデジタル技術が2000年代前半のまま停滞してしまう。 生き残った人々は都市へ逃げ延び、Xenの生物たちは地球環境に適合していった。 しかし、事態はそれだけでは済まなかった。次元扉嵐現象を通じて地球文明の存在を知った次元侵略種族「コンバイン」は 2010年 に次元扉を通り、その科学力と物量を以って地球へと侵攻、既に疲弊していた各国の軍隊を滅ぼし、わずか7時間で国連を降伏させる。 ブラックメサ元所長のウォレス・ブリーンはコンバインとの通信手段を確立し、地球代表を名乗って降伏の交渉を提案。これによって絶滅は免れたものの、地球は完全にコンバインの奴隷へと成り下がってしまう。 北欧の都市City 17と、そこに建設された巨大要塞「コンバイン・シタデル」を中心にコンバイン帝国によって世界中の人々は管理され、一部の人間は改造手術を受けてコンバインに「同化」、帝国はさらに勢力を拡大させていった。 散発的なレジスタンス活動は行われたが実力差から政権転覆には至らず、人々はディストピアとなった都市でギリギリの生活を強いられていた。 支配から10年後。G-manによって何度か現世に出没し幾つかのミッションを成し遂げることで「謎の救世主」として活動を続けるゴードンフリーマンだったが、長い期間本格的に活動することはなかった。(Lost coast) そして、 2020年頃 のCity 17。肉体年齢27歳のまま20年近く幽閉されていたフリーマンは、G-Manの手で再び現世に送り込まれる。 今度の彼の目標はコンバインの撃退。地球代表気取りのブリーン博士が支配するCity 17に到着したゴードンは、ブラックメサ時代の旧友バーニィと再会する。 彼ら元ブラックメサ研究チームの生き残りは、ブリーンを打倒すべくCity 17に終結し「ブラックメサ・イースト」を拠点にレジスタンス活動を行っていたのだった。 かつての上司イーライの成長した娘アリックス・バンスと共に、クライナー博士が住む市内の隠れ家に辿り着くフリーマン。しかしクライナー博士が飼っていたペットのラマーによって転送装置が故障し、ゴードンはブリーンの元へと転送されかけてしまう。 転送装置は使い物にならず、元上司に現世到着がバレてコンバインに追われる身となったフリーマンは、バーニィから受け取ったバールを手に廃運河を通ってレジスタンスのアジト「ステーション6」へ急行、水陸両用のエアボートを借り、激闘の末に極秘研究所「ブラックメサ・イースト」へと無事辿り着く。 ブラックメサ・イーストでは、かつての上司イーライ・バンスを筆頭に、クライナー博士やモスマン博士といった優秀な科学者がさまざまな兵器を開発し武装蜂起に備えていた。先に転送されていたアリックスと合流し安堵したのもつかの間、厳重なカモフラージュが敷かれていたはずの研究所に突如コンバインが襲来し、研究所を制圧してイーライ・バンスを誘拐してしまう。 命からがら脱出したフリーマンが到着したのは、「City」の区分から外れゴーストタウンとなった街「レーベンホルム」だった。 レーベンホルムでゾンビに追われていたフリーマンだったが、突如現地人のグリゴリ神父が彼を支援するために現れる。東方正教会司祭で狂信者の彼はゾンビと化した市民を殺害することで彼らを「救って」いると固く信じ、街中に大量のトラップを仕掛けてただ一人孤独に戦っていた。 神父と共になんとか窮地を脱出したフリーマンは、洞窟、線路を通って海岸のレジスタンス基地「ショアポイント基地」に辿り着く。 ショアポイント基地のレジスタンスによれば、イーライ・ヴァンスはコンバインによって改修された海岸の廃刑務所「ノヴァ・プロスペクト」に運ばれたという。 バギーを借りたフリーマンはハイウェイを疾走し、途中で射殺したアントライオンガードからフェロポッドを抽出してもらい、アントライオンを味方につけてノヴァ・プロスペクトへ潜入。 大量のアントライオンを率いて刑務所を襲撃し、掃討に成功する。 列車基地でアリックスと合流し、二人でイーライを救出することに成功するが、フリーマンらはなぜか刑務所にレジスタンスのモスマン博士がいるのを発見。 実はモスマンは裏でブリーンと繋がっており、ブラックメサの居場所がバレたのも、イーライがノヴァ・プロスペクトへ連行されたのも彼女の仕業だった。 モスマンを説得してテレポーターを作動させるアリックスだったが、モスマンはイーライを連れて勝手に逃亡。フリーマンらも二人を追って転送を開始するが、転送途中で装置が爆破に巻き込まれて破損したため予期せぬトラブルに見舞われてしまう。 クライナー博士の隠れ家に再び転送された二人だったが、転送装置にトラブルが生じた結果、二人はかつてのフリーマン幽閉中と同様に1週間もの間異空間をループしていたことが発覚。 既にレジスタンスは武装蜂起を開始し、市内はレジスタンスとコンバインが争う戦場と化していた。 共に戦闘に参加するフリーマンとアリックスだったが、アリックスはコンバインに捕まり連行されてしまう。バーニィや他のレジスタンスの支援を得て「コンバイン・シタデル」へと突入したフリーマンだったが、セキュリティゲートが全ての武器を没収。 しかし、彼の持っていたオーバーテクノロジー武器「グラビティガン」だけはゲートが発したエネルギーを吸収し、強化されたグラビティガンを手に入れたフリーマンは上階へと登っていった。 上階へ向かうため意図的に拘束装置へ乗り込んだフリーマンは、アリックス・イーライと共にブリーンの前に連行される。しかし、ブリーンが約束を反故にしてブリーンを殺害するつもりだと知ったモスマン博士は突如ブリーンに反逆し、3人を解放。 アリックスはモスマン博士と和解し、彼女にイーライの身柄を託してフリーマンと共に逃亡するブリーンを追い詰める。 逃亡したブリーンはシタデルの巨大転送装置を用いてコンバインが拠点とする次元「コンバイン・オーバーワールド」へと向かおうとしていた。 しかしオーバーワールドから侵攻する敵も跳ね除けたフリーマンによって転送装置は破壊され、崩落と爆発に巻き込まれたブリーンも死亡する。 爆発に巻き込まれかけた瞬間、突如時間が止まり、フリーマンの前に再びG-Manが現れる。フリーマンの仕事ぶりを褒め称えた後、彼は「さらなる任務」のために再び異次元に幽閉しようとする。(HALF-LIFE 2) しかし、超能力を持つボーティガンツはこれを許さなかった。彼らの介入により幽閉は失敗し、アリックスとフリーマンの二人はシタデルの麓へと転送される。 クライナー博士と連絡を取ったアリックスは何者かによってシタデルコアが暴走し、何もしなければもうすぐコンバイン・シタデルが吹き飛ぶこと、生き残るには再び中へ進入しメルトダウンを遅らせる必要があることを伝えられる。 仕方なく潜入した二人はコアの安全装置を作動させて脱出を図るが、その途中でコンバイン・アドバイザーが残した通信記録を発見する。 その中には、襲撃を受けたアドバイザーがシタデルコアを犠牲にポータルを開こうとした時に記録された、これまで不明だった「コンバイン・オーバーワールド」の次元座標が残されていた。 輸送車両に乗って市街地へと逃げる二人だったが、列車は途中で脱線してしまう。辛うじて這い出た二人がCity 17市街地に到着すると、街は管理統制能力を失い暴走する原生生物と、それを食い止めようとするコンバイン、そして町からの脱出を図るレジスタンスが戦う混沌とした戦場となっていた。 協力してゾンビだらけの街を進み駅でレジスタンスと合流した二人は、彼らの脱出を援護して最終列車に乗り込む。 なんとか離脱には成功したものの、コンバイン・シタデルは街を巻き込んで爆発。その衝撃で二人を乗せた電車は脱線し、フリーマンは昏倒してしまう。(HALF-LIFE 2 Episode One) 脱線した車内で目覚めたフリーマンとアリックスは、なんとか崩壊前に列車から脱出することに成功する。 しかしコンバイン・シタデルは窮地のアドバイザーが設定したシタデルコアのメルトダウンによって吹き飛び、シタデル上空には「コンバイン・オーバーワールド」へと繋がるスーパーポータルが形成されてしまっていた。 なんとか次元座標を届けてスーパーポータルを閉鎖しなければ、再びコンバインの侵攻が始まってしまう。データパケットを持った二人はCity 17郊外にあるもう一つの極秘研究所「ホワイトフォレスト」へと向かうが、コンバインの差し向けた機動兵器ハンターの襲撃でアリックスが瀕死の重症を負う。 窮地を救ったボーティガンツと共にアントライオンの巣へと向かったフリーマンはそこでエキスを回収し、ボーティガンツたちの決死の治療によってアリックスは息を吹き返す。 ボーティガンツの能力が別のことに向けられた瞬間を逃さなかったG-Manは再びフリーマンに接触し、彼の計画が妨げられたことやアリックスの重要性について語る。 息を吹き返したアリックスと共に北へ向かうフリーマンだったが、コンバイン残党たちもまた北へ侵攻していた。 車を確保して急ぐ二人。途中でコンバイン・アドバイザーの脱出ポッドを発見し、調査中にアドバイザーに襲われるが、生命維持装置を暴走させて撃退に成功する。 廃村での待ち伏せを跳ね除け、DOGの救援でストライダーから逃れた二人はついにホワイトフォレストに到着。 アイザック・クライナー、イーライ・ヴァンスと、ホワイトフォレスト担当の科学者アーン・マグニッセンに合流する。 マグニッセンは、ホワイトフォレストの大型サイロからのロケットの発射によるスーパーポータルの閉鎖を計画していた。 基地に侵入したコンバイン兵によって一時戦闘状態となるがゴードンが奮闘し、ロケットの破壊は食い止められる。 その後、北極圏へ調査に向かったモスマンから連絡が入る。彼女の連絡はブラックメサの競合他社「アパチャーサイエンス」の職員がコンバインの侵略時に使用した砕氷船「ボレアリス」の存在を知らせるものだった。 ボレアリスに搭載されたアパチャーの技術を使用することで、現在の状況を打破できるかもしれないと考えたアリックスらレジスタンスは、北極圏への探索を提案。フリーマンも参加することになる。 コンバインたちは最後の襲撃を開始し、大量のストライダー、ハンターをホワイトフォレストの周囲に投入、侵攻を開始する。 しかしフリーマンは新発明のマグニッセン装置を活用して全てのストライダーの無力化に成功。ロケットは無事発射され、コンバイン・オーバーワールドと地球を繋ぐスーパーポータルは遮断される。 勝利に湧いたレジスタンスたちだったが、コンバイン残党も諦めてはいなかった、ボレアリスへ飛ぶためのヘリに向かったゴードン、イーライ、アリックスの前に一度撃退したアドバイザーが再び襲来し、イーライは脳を捕食されてしまう。 異変に気付いたDOGの介入によってゴードンとアリックスは生き延びたものの、重症を負ったイーライはそのまま死亡してしまうのだった。 (HALF-LIFE 2 Episode Two) 愉快な仲間達 バール 相棒。 ブラックメサ事故発生直後から愛用している品で、ダクトへの進入や小型生物の排除などに活躍した。 しかし「Half-Life 2」では重力銃というライバルが出現し、「Ep1」では重力銃に近接武器の座を奪われとうとうリストラ。しかしファンの批判を受け、「Ep2」でついに復活を果たした。 その意志は日本にも受け継がれ、アーケード版「ハーフライフ2 サバイバー」ではレジスタンス側の近接武器として愛用された。 HEVスーツ 正式名称「Hazardous Environment Suit(対危険環境スーツ)」。オレンジや赤、白といった複数のカラーリングがあるが、基本的にはオレンジのものが多い。 ゴードンをサポートする良き相棒であり、ゴードンの異様な耐久力・戦闘力の根源。ブラックメサ当時はマーク4だったが、その後マーク5にグレードアップし 無限ダッシュできなくなった。 劣化では? 当時のゲーム動画が上がった際の画質の悪さから「子猫パワー」もネタにされる。(*2) 重力銃 通称グラビティガン。 重力エネルギーを利用してドラム缶などの設置物を掴んで自由に運んだり吹き飛ばしてぶつけることでダメージを与えたりできる。生物には反応しないのでこれだけで敵を倒すことはできなかった。 上記の通り強化状態になると銃のオレンジ色の部分が薄く発光する青色になり、コンバイン兵やエネルギー玉も掴めるようになり、直接ビームで敵を倒せるようになる。 コンバイン兵を掴んでエネルギー帯に投げ込んでで消滅させるのはお約束。 G-Man 『HALF-LIFE』を象徴するもう一人の男。ブラックメサ事件を裏で操り、ゴードンやシェパード、アリックスといった複数の人材を「雇用」した。 「政府関係者(Government Man)」を意味する名前を持つがクライアントは米国政府というわけではないらしく、確定している情報も殆どない、 胡散臭さはないが不気味さを醸し出す謎の存在。 彼自身も英語に詰まったりアクセントが妙だったりと「人間でない何か」であることが仄めかされている。 時を止めたり異空間へ幽閉したりと一見、能力自体はかなり万能見えるが、実のところそこまで力があるというわけではないことを自ら仄めかしており、 超能力生物の干渉で容易に無効化できたり、ボーティガンツやニヒランス、コンバインといった超能力を保持する連中にはめっぽう弱い。 そのため気に入った人間を「雇用」して異空間に閉じ込め、必要な時だけ現実に送り込んで事態の集束を行わせることでクライアントからの仕事をこなしているらしい。 City 17からコンバインを追放するためフリーマンを送り込むが、そこでフリーマンが「救世主」となってしまったことで、レジスタンス側のボーティガンツによって彼の再収容が阻止されてしまうという想定外の事態に遭遇。 その後もボーティガンツの妨害で彼を自分の駒として使えなくなり、新たな駒としてアリックスに目を付けた。シェパードくんも使ってやれ バーニィ・カルフーン HALF-LIFE外伝『Blue Shift』主人公。職業は警備員で、外伝では無口だが2では社交的な二枚目。 配属されてから半月で職場が吹き飛んで無職になるという、運が悪過ぎる男。 ゴードンの仲の良い同僚だが、「モノレールで移動中にドアを叩いている姿が見える」以外、HL1本編で遭遇することはない。 ブラックメサ事故に巻き込まれて脱出を図り、ポータル開発者のローゼンバーグ博士を救出。二人で旧研究施設をこじ開け、転送装置を再稼動させてブラックメサの外部へ脱出した。 その後、ブラックメサ職員が多く集まるCity 17のレジスタンスに合流。かつての同僚や上司と共に諜報活動を行い、ゴードン来訪後もサポートを行った。 アイザック・クライナー ゴードンの師であり、ブラックメサ研究員。頭頂部が寂しい。 ブラックメサ事故に遭遇したが生き延び、City 17でレジスタンスに合流、ポータルの研究を再開していた。 研究はかなり進んでいるらしく、ラボでは机サイズにまで縮小化に成功した転送装置が置いてある。 ペットとして歯を切除したヘッドクラブの「ラマー」を飼っており、事ある毎に捕食されかかっている。 City 17に到着したゴードンを支援し、ブラックメサ・イーストへ送り込もうとするがペットのラマーのせいで失敗し、その後イーライのいない間レジスタンスを指揮する。 イーライの帰還後は共にホワイトフォレストへと向かった。 イーライ・バンス ブラックメサ研究員の黒人男性で、フリーマンの上司。 左足を失いながらもクライナーと共にブラックメサ事故から生還し、City 17郊外のブラックメサ・イーストでブリーンの行う統治に抗うレジスタンスたちを指揮していた。 モスマンの裏切りによるブラックメサ・イースト襲撃時に拉致されてノヴァ・プロスペクトに連行され、その後コンバイン・シタデルのブリーンの元へと移送されるが、モスマンの再度の裏切りによって解放される。 その後はホワイトフォレストへ向かい、マグニッセンらと共にコンバイン残党を迎撃。スーパーポータルの閉鎖を見届けたが、直後にアドバイザーに襲撃され脳を吸い取られて死亡した。 アリックス・バンス イーライの娘。『HALF-LIFE Alyx』主人公。 活発な女性で、フリーマンやバーニィに負けない度胸と戦闘力を持つ。コンバインの技術にも精通しており、タレットやドアの簡単なハッキングもできる。 ブラックメサ事件当時は赤ん坊で、City 17で育った。レジスタンス活動を通じて戦闘能力を磨き、ゴードンの来訪時には良きパートナーとして行動を共にした。 共にブリーンを打倒してコンバイン・シタデルを脱出し、コンバイン帝国本拠地の正確な次元座標を記したデータパケットをマグニッセンの元へ届けた。 アーン・マグニッセン フリーマンに電子レンジを弄られ、8時の朝食を台無しにされた人。 ブラックメサ事故を生き延び、ホワイトフォレストを拠点に武装の開発を行っていた。 EP2終盤ではマグニッセン装置の提供やロケットの打ち上げといった形で活躍。朝食の件を未だに根に持っていたが、彼の活躍ぶりを見て多少は考えを改めた。 ボーティガンツの喋り方が仰々しいのはだいたいこいつのせい。 ウォレス・ブリーン ブラックメサ所長にして、純粋結晶の分析を命じた張本人。 何者かの圧力で行ったことが暗示されているが、詳しくは明かされていない。だいたい予測できるけど ブラックメサ崩壊後も生き残り、コンバイン帝国の侵略開始後にたったの7時間で通信を解析、交渉を開始するという胡散臭すぎる偉業を成し遂げる。 その後勝手に地球代表を名乗ってコンバインの傀儡政権の代表となり、City 17のコンバイン・シタデルを拠点に世界中のコンバイン制圧を補助。 しょうもないプロパガンダを垂れ流しながら、どう見ても人類奴隷化にしか見えない政策を正当化し実行に移し続けた。 人間の生殖能力を著しく下げる「抑制フィールド」を作動させ、衣食住を配給制にして「同化」しない人々を差別し、レジスタンスの疑いが少しでもあれば即座に逮捕するなどその手法は到底受け入れられず、レジスタンス活動が活発化。 彼らを支援するためにブラックメサ職員が集結し、「ブラックメサ・イースト」が結成されるなど、とにかく色々と人望のなさがうかがえる。 最終的にスパイだったはずのモスマンにすら裏切られ、コンバイン帝国本拠地へ逃げ込もうとする。しかしフリーマンに転送装置を破壊され、爆発に巻き込まれて死亡した。 ジュディス・モスマン ブラックメサ・イーストに所属する女性研究者。 裏でブリーンと繋がっており、イーライの生存を保障させる代わりにブラックメサ・イーストの所在をバラした。 ブリーンが約束を反故にしたと知るなり彼を裏切り、再びレジスタンス側に加入、アリックス達とも和解した。 その後City 17から逃れて北極圏へ向かい、アパチャーサイエンスの砕氷船ボレアリスを発見した。 DOG ちょっとでかいけど どう見ても犬です。 アリックスの愛犬。廃材から作られているが能力は非常に高く、感情表現も豊か。 その巨体を生かして車を持ち上げたり素手でコンバインを殴り倒したりと大活躍した。 その強さの前に思わず量産の暁には…と言いたくなるが量産はできない様子。 グリゴリ神父 City 17から40kmほど離れた郊外「レーベンホルム」で教会を管理していた男。所属は東方正教会。 コンバインがヘッドクラブ入りミサイルを撃ち込んだせいで住民の多くがゾンビと化し、信者がいなくなり狂ったのか「救い」と称して街中のゾンビを狩りはじめた。 彼の作るトラップはどれも使い勝手が良く、各種トラップとグラビティガンを駆使すればほとんど発砲せずに市街地突破が可能。 ゾンビと生者の見分けは付くようでフリーマンの窮地を幾度も救い、最終的にゾンビのたむろする炎の向こうへ飛び込んで生死不明となった。 オデッサ・カベッジ大佐 ハイウェイ17の灯台にあるレジスタンス基地を指揮していた男。 市民にどこからか調達したロケットランチャーの使い方を説明し、フリーマンにも実物を提供した。 ラマー 歯を切除されたヘッドクラブ。『Black Mesa』では彼(彼女?)がブラックメサ事件の生き残りであることが仄めかされている。 クライナー博士のペットで無害化されてはいるが、しょっちゅう人の頭にかぶりつこうとするせいでバーニィからは嫌われている。 クライナー研究所の転送装置を破壊し、暴走した装置に便乗して脱走。その後再び捕獲され、クライナーと共にホワイトフォレストへと連れられた。 その後研究所で再び脱走。マグニッセンが製作したロケットに忍び込んだまま打ち上げられ、ノーム人形と共に宇宙へ旅立った。 アントライオン 厄介な敵であり、癒しキャラでもある存在。大型犬ぐらいある虫。なお無限に湧く。 フェロポッドがあれば味方につけることができ、圧倒的な人海戦術でコンバインを薙ぎ倒していくことができる。 EP2では彼らの巣とめちゃくちゃキモい芋虫も登場した。 危険環境下戦闘部隊(HECU) 正式名称「Hazardous Environment Combat Unit」。アリゾナ州サンテゴ基地を拠点とする軍事勢力。 合衆国海兵隊特殊作戦司令部管轄の特殊部隊であり、海兵隊版HEVスーツとも言うべき「PCV(Powered Combat Vest)」を着用している。 ブラックメサ事件の 1週間前 に本格的な訓練を開始し、5月15日にはブラックメサへの出動が決定、16日にブラックメサへと急行し、事故への対処に当たった。 エイリアンの侵攻を食い止め、同時に事故を隠蔽するため警備員・研究者といった目撃者を殺害して回るが、エイリアン側が航空戦力を動員するにつれ劣勢となる。 最終的に撤退したが、一部隊員は取り残され核爆発に巻き込まれた。 研究者を殺害するシーンがあるという都合上、規制の強いドイツでは 人型ロボット に差し替えられている。意外とかっこいい ブラックオプス もはや事故を止める手段はないと結論付けた政府がブラックメサに送り込んだ、軍隊でなく政府直属の極秘部隊。 全身黒づくめで機敏、武器も強力かつ隠密性が高い暗殺者めいた集団。 海兵隊を含めた全生存者の抹殺を図り、核爆弾を持ち込んで爆発事故に見せかけて事態の消息を図った。 シェパードがなんとか起爆装置を解除するもG-Manが再起動し、ブラックメサは核爆発で吹き飛んだ。 ボーティガンツ(エイリアン・スレイブ) 次元の狭間Xenで奴隷としてこき使われていた種族。PS2版の「エイリアンモード」主人公。 首輪と念動力で行動を制限されており、支配種族のせいで仕方なくブラックメサへ突入していた。 Xenへ突入したフリーマンが支配種族の長であるニヒランスを殺害したおかげで奴隷から解放され、そのまま次元扉嵐を利用して地球へ逃げ延びる。 その後はレジスタンスに手を貸して能力を生かしてコンバインの圧政に立ち向かい、フリーマンやアリックスの作戦をサポートした。 念動力を使うことができ、数匹集まればG-Manの妨害も可能。「EP1」作中ではゴードンの幽閉を阻止することに成功している。 ちなみにアントライオンの巣で生成されるエキスが好物。実際に摂取すると念動力が強化される。 なんでもアントライオンを飼育して生産していた時代もあったとか。 ニヒランス 次元の狭間Xenの支配種族の親玉で、見た目は空中を浮遊する巨大な悪醜の胎児。 強力な念動力や自らポータルを作り出す能力などさまざまな特殊能力を持つ。 元々は別の次元の生物だったがコンバインから逃れて狭間のXenに逃げ込み、そこの長となった。 このため、奴隷のボーティガンツや戦闘員のエイリアン・グラントとは身体の構成こそ似ているが種族的にはかなり遠い存在。 Xenへの移動手段を確立したブラックメサ研究所からは採掘ついでにちょくちょくちょっかいを掛けられていた様で、グラントやヘッドクラブを研究用に誘拐されたり勝手に結晶の採掘施設を立てられたりしている。 レゾナンス・カスケード現象を利用してブラックメサ研究所へボーティガンツたちを送り込むが、逆にポータルを通って物理学者がやって来て脳天をカチ割られ死亡した。 コンバイン帝国 さまざまな次元を侵略し、現地の知的生物をサイボーグ化して「同化」することで範囲を広げてきた種族。 簡単に言えばゲームエンジン上従兄弟にあたる『QUAKE II』における「ストログ」の上位互換的な連中。 ニヒランスらを次元の狭間「Xen」に逃亡させた原因の種族でもあり、同じく知的生物であるボーティガンツらとも対立している。 それだけの事を実行できるだけあり戦力も相当のもので、本体ではないにも関わず7時間戦争の名の通りに7時間で地球を制圧し、 その戦力を身をもって体験したイーライ曰く「本体が戦争しに来たら今度は7分で終わるだろう」とのこと。 「2」作中では既に戦争から10年が経過しており、多くの人間がコンバイン兵士として改造され「同化」している。 一般市民や未改造の「メトロコップ」ら下級兵士は過酷な生活を余儀なくされているが、「同化」すればより良い生活が保障されるのだという。 生き延びるため、誰かを養うために志願する市民も少なくなく、コンバインの更なる侵略を招いてしまっている。 コンバイン・アドバイザー 圧倒的な念動力を持つ空飛ぶイモムシ。弱そうな見た目だがその実コンバインの上位者に相当する存在。Ep2で本格的に登場する。 City 17でブリーンの上に立っており、実質的に支配権を握っていた存在。 念動力で浮遊し獲物や物体を捕らえ、触手で捕食したりドラム缶程度ならそのまま捻り潰したり、脳を捕食して情報を得たりとかなりの力を持つ。 作中ではブリーンの死亡を確認後、シタデルコアをまるごと消費してスーパーポータルの発動を画策。 City 17ごとシタデルを爆破し、そのエネルギーでコンバイン帝国本土とのポータルを開通させた。 その後僻地に墜落し、止めを刺しにきたフリーマンを返り討ちにしようとするが生命維持装置を破壊され逃亡。 エンディング直前に再び2匹で襲来し、イーライ・バンスを殺害。しかし直後にDOGの攻撃を受けて逃亡した。 ちょこっと遭遇 エイドリアン・シェパード Half-Life外伝『Opposing Force』主人公。 海兵隊の一員であり、M60や狙撃銃といったさまざまな武器に精通している。 HECUの一員として送り込まれるも負傷して科学者に助けられ、以降脱出のために行動を開始。 最終的にワームホールから出てきた名状しがたいなんかを撃退した直後、戦闘能力を評価したG-Manによって幽閉(ただし「雇用」ではなく「保留」)された。 コレット・グリーン/ジーナ・クロス Half-Life外伝『Decay』主人公。階級はフリーマンより上のレベル4。 遅刻したゴードン・フリーマンより先にHEVスーツを着用し、彼が使うXen結晶「GG-3883」を運搬。 その後抗質量分析計の下部分でレゾナンスカスケードに巻き込まれる。 最終的に生存者と協力してビーコンを作動させ、多数開いていた時空の裂け目を大幅に減少させた。 ローゼンバーグ博士 『Blue Shift』『Decay』に登場する博士。元々旧研究セクターでポータルの開発を行っており、ゴードンが使用したテストラボのアンチマススペクトロメーターの設計開発も行った。 ブラックメサ事故の際に重要人物として海兵隊に捕獲されコンテナに幽閉されるが、バーニィによって身柄を確保。その後バーニィと共に封鎖された旧研究所を掘り起こし、複数の研究者らと共にポータルで脱出を果たした。 関連項目 QUAKE 彼が物理学を超越した元凶。 Portal、Portal2 砕氷船ボレアリスを製造したアパチャ―サイエンスが舞台のゲーム。 追記・修正は物理学を超越してからでお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 聖剣エクスカリバールをFPSの世界に持ち込んだ伝説の男 -- 名無しさん (2020-12-18 01 09 16) 動画の貼り付けは過去の裁定で禁止されてたはず -- 名無しさん (2020-12-18 01 49 45) HEVスーツが頑丈なのは認めるがHEV着てても死んでる奴はいっぱいいる(特にXen入ってから)からフリーマンが異常なだけだぞ! -- 名無しさん (2020-12-18 10 21 27) シェパード伍長が表立って関わってこないのは「Opposing Force」のストーリーをGearboxが独自に手掛けてるからなんだよね -- 名無しさん (2020-12-19 07 03 19) Lost Coastってストーリーに関わりあったか忘れたけど、開発者コメンタリーで「散発的に活躍してるって設定にしてる」って話があったっけ?ないとしたら、Lost Coast節の記述は間違いだと思う -- 名無しさん (2021-02-28 19 30 29) 名前 コメント
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このスレの生まれた経緯 アクションゲーやりたいけどスレがない ↓ じゃあ立てるわ の流れ 自治厨とかいらないから最初っからフリーダムで立てようって事で立てたんだよ 無印スレが荒れたから、フリーダムスレ立てた!ってことでは無いので そこんとこ注意
https://w.atwiki.jp/bracket/pages/50.html
リザードン ぶんるい かえんポケモン タイプ ほのお たかさ 1.7m おもさ 90.5kg とくせい1 もうか とくせい2 - HP 78 こうげき 84 ぼうぎょ 78 とくこう 109 (3) とくぼう 85 すばやさ 100 性別 ♂7:♀1 タマゴ歩数 5120歩 タマゴグループ かいじゅう / ドラゴン レベルアップで覚える技 Lv1ドラゴンクロー Lv1シャドークロー Lv1エアスラッシュ Lv1ひっかく Lv1なきごえ Lv1ひのこ Lv1えんまく Lv7ひのこ Lv10えんまく Lv17りゅうのいかり Lv21こわいかお Lv28ほのおのキバ Lv32きりさく Lv36つばさでうつ Lv42かえんほうしゃ Lv49ほのおのうず Lv59ねっぷう Lv66フレアドライブ - - わざマシンで覚える技 01きあいパンチ 05ほえる 06ドラゴンクロー 09どくどく 10めざめるパワー 11にほんばれ 15はかいこうせん 17まもる 21やつあたり 22ソーラービーム 23アイアンテール 26じしん 27おんがえし 28あなをほる 31かわらわり 32かげぶんしん 35かえんほうしゃ 38だいもんじ 39がんせきふうじ 40つばめがえし 42からげんき 43ひみつのちから 44ねむる 45メロメロ 47はがねのつばさ 50オーバーヒート 51はねやすめ 52きあいだま 56なげつける 58こらえる 59りゅうのはどう 61おにび 65シャドークロー 68ギガインパクト 75つるぎのまい 78ゆうわく 80いわなだれ 82ねごと 83しぜんのめぐみ 87いばる 90みがわり - - - ひでんマシンで覚える技 01いあいぎり 02そらをとぶ 04かいりき 05きりばらい 06いわくだき おしえわざ ブラストバーン どろかけ れんぞくぎり ほのおのパンチ かみなりパンチ あやしいかぜ いびき エアカッター げきりん たつまき ねっぷう スピードスター
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1364.html
76スレ目 86 :格無しさん:2010/10/23(土) 15 14 41 ID KNZlC3LA そういやブロリーとかDB勢がいないけど 何か問題あったの? 87 :格無しさん:2010/10/23(土) 17 26 21 ID 1a5Sl7O2 説明すんの長いしめんどいから作品スレのWikiの各々のページの下辺りに理由が書いてある筈だからそれ見てちょ 88 :格無しさん:2010/10/23(土) 23 13 20 ID 00bCByWw 86 今まで戦闘速度を「戦闘力が上のキャラは速度も上」という理屈で求めてたけど 実際には「戦闘力が上がったキャラは速度も上がる」というだけで戦闘力が同じ別のキャラの速度が同じである根拠がなくなったから修正待ち 漫画スレ(と一応このスレ)ではDB世界の地図において蛇の道がめちゃくちゃ長くなるから 戦闘速度がそこから速くできるかもしれんとかいう議論をやってたけど決着はたぶんまだついてないのかな? 90 :格無しさん:2010/10/24(日) 23 34 17 ID Msmh2Tow めんどくさいけどDBの素早さと反応速度やってみる(とりあえずブロリーまで) 光速の0.4倍の速さを持つエネルギー弾を放てるサイヤ人編ピッコロ そのエネルギー弾を10m程から避けることのできるナッパ(光速の0.04倍反応) そのナッパが20m程から全く視認できない速度で動くことのできる悟空(光速の0.8倍速) その悟空を圧倒できるべジータ(光速の0.8倍の反応・戦闘速度) そしてべジータ(光速の0.8倍反応)が数百m程から反応できない速度で突進してキックを食らわし 一方的に攻撃を加えることのできるリクーム(光速の16倍の戦闘速度) そのリクームが数十mから突進してきて楽によけることのできる修行後悟空(光速の16倍反応) その悟空と互角に戦うことのできる余裕フリーザ(悟空と共に光速の16倍反応・戦闘速度) 悟空が20m程から反応できずに一方的に攻撃を加えることのできる50%の力も出し切ってないフリーザ(光速の320倍の戦闘速度) その50%以下の力のフリーザが10m程から全く反応できずに打撃を与えることのできる20倍界王拳悟空(光速の6400倍戦闘速度) その20倍界王拳の悟空の打撃を避けることのできるフリーザ(光速の6400倍反応・速度) そのフリーザが20m程から反応できず移動できる超サイヤ人悟空(光速の128000倍の速度) その超サイヤ人悟空が10m程から反応できず移動し一方的に攻撃することのできる100%の力を出したフリーザ(光速の1280000倍の戦闘速度) それと互角に戦闘できる超サイヤ人悟空(光速の1280000倍戦闘速度) その超サイヤ人悟空と同程度の実力を持つ3人を圧倒できるブロリー(光速の128000倍の戦闘速度) 92 :格無しさん:2010/10/25(月) 09 57 29 ID BX6wHE0E 90 これ以降の計算が面倒なら超化=スピード20倍で作ればいいんじゃね? そのころの超サイヤ人悟空と優勢に戦う完全対セルを圧倒するパイクーハンとそれと互角に戦うあの世一武道会の素の悟空。(光速の128000倍の反応と戦闘速度) 超化=20倍の戦闘速度により、光速の2560000倍の速度を持つ超サイヤ人悟空と、それと互角に格闘する重りなしパイクーハン。(光速の2560000倍の反応と戦闘速度) 上記超サイヤ人悟空と互角に戦う魔人ベジータを圧倒する魔人ブウ(デブブウ)。 そのデブブウより強い悟飯・ゴテンクス吸収ブウと互角に戦う素のベジット。 これにより超化したベジットの戦闘速度=20倍の戦闘速度により光速の51200000倍の戦闘速度と光速の2560000倍の反応。 上記ブウより強いリルド将軍と互角に戦うGT時点の素の悟空。(光速の2560000倍の反応と戦闘速度) 超化=20倍の戦闘速度により、同等の相手と互角に戦闘もしているため、GT超サイヤ人孫悟空は光速の51200000倍の戦闘速度と反応。 これよりはるかに強い超サイヤ人4悟空を圧倒する一星龍。 その一星龍が10倍以上に強化された超一星龍(光速の512000000倍の戦闘速度と光速の51200000倍の反応。) 93 :格無しさん:2010/10/25(月) 14 10 22 ID rpxH3oz4 92 90のブロリーが多分間違えて一桁少なくなってるから0一つ追加していいと思う つーか描写拾っていけばもっと速くなるんじゃね? 94 :格無しさん:2010/10/25(月) 14 19 54 ID BX6wHE0E まぁ、これ以上速くなってもたぶん変わらんけどね。 後は速めの長距離移動があればいいと思う。 95 :格無しさん:2010/10/25(月) 14 35 44 ID PH15VgGK どうでもいいけど一星龍の10倍強化って界王拳と同じようなもんと言われてるの? 96 :格無しさん:2010/10/25(月) 14 55 09 ID BX6wHE0E 素より10倍以上強化されている設定だけかな、攻防はともかく速度には適用できんかもね。 97 :格無しさん:2010/10/25(月) 17 52 41 ID p3qcM5zB 90 その50%以下の力のフリーザが10m程から全く反応できずに打撃を与えることのできる20倍界王拳悟空(光速の6400倍戦闘速度) 10mからだと十倍なんだから(光速の3200倍の戦闘速度)じゃね? その20倍界王拳の悟空の打撃を避けることのできるフリーザ(光速の6400倍反応・速度) 回避した距離が書かれていない。何mから視認して回避とかの 92 超化の強化に界王拳とかを含む根拠って確か戦闘力とかからじゃなかった? だとしたら考慮しない方がいいと思うんだけど 98 :格無しさん:2010/10/25(月) 18 07 34 ID BX6wHE0E いや、超化が界王拳20倍以上強化なのは戦闘力関連ではなくフリーザ戦で20倍界王拳以上に強化がされてるから。 戦闘力関連の解釈で素早さ強化はここ2年の話しだし、それ以前でもここの強化倍率に関しては変わってないよ。 99 :格無しさん:2010/10/25(月) 18 17 15 ID rpxH3oz4 それよりなんでDBにだけ長距離移動つけることになったんだっけ? 100 :格無しさん:2010/10/25(月) 18 24 21 ID nsYlzvO5 ドラゴンボールだけってことはないだろ 101 :格無しさん:2010/10/25(月) 18 26 38 ID BX6wHE0E 全般的に反応と戦闘速度以外にも長距離移動速度は別途に必要だよ。 102 :格無しさん:2010/10/25(月) 19 15 07 ID rpxH3oz4 そうなのか つっても戦闘速度がどのくらいの範囲まで適用されるかちょい分からないんだよな 数十mのフィールドで戦う奴もいれば宇宙空間をフィールドにして戦う奴もいるし フリーザ戦では惑星全域でバトルしてる描写があるからそれ相応の範囲は戦闘速度で移動できるってことでいいのか? 103 :格無しさん:2010/10/25(月) 20 29 50 ID PH15VgGK いや別に戦いながら惑星一周したわけじゃないんだから 104 :格無しさん:2010/10/25(月) 20 55 05 ID rpxH3oz4 じゃあ少なくとも数十kmの範囲で戦ってるからその範囲は戦闘速度を適用していいんじゃない? 105 :格無しさん:2010/10/25(月) 21 31 54 ID BX6wHE0E 戦闘速度はたいてい自身の近距離範囲に適応される。 長距離移動速度はゴテンクスが地球グルングルン回ってるあんな感じの奴が長距離移動。 108 :90:2010/10/26(火) 00 09 01 ID HTrkqdWw 97の指摘を修正して思い出した描写があったからそれを追加してみる 悟空が20m程から反応できずに一方的に攻撃を加えることのできる50%の力も出し切ってないフリーザ(光速の320倍の戦闘速度) その50%以下の力のフリーザが10m程から全く反応できずに打撃を与えることのできる20倍界王拳悟空(光速の3200倍戦闘速度) その20倍界王拳の悟空の打撃を5m程から避けることのできるフリーザ(光速の640倍反応) そのフリーザが20m程から反応できず移動できる超サイヤ人悟空(光速の12800倍の速度) その超サイヤ人悟空が10m程から反応できず移動し一方的に攻撃することのできる100%の力を出したフリーザ(光速の128000倍の戦闘速度) それと互角に戦闘できる超サイヤ人悟空(光速の128000倍戦闘速度) その時よりパワーアップした超サイヤ人悟空が20mほどから反応できず背後に周り一方的に攻撃することのできる本気を出してないセル完全体(光速の2560000倍の戦闘速度) その余裕のセル完全体と互角に戦えるフルパワー超サイヤ人悟空(光速の2560000倍の戦闘速度) その超サイヤ人悟空と同程度の実力を持つ2人が30m程からの 突進からの打撃攻撃が回避できずその3人を同時に吹き飛ばせるブロリー(光速の76800000倍の戦闘速度) 長距離移動もついでにやってみた サイヤ人編悟空がマッハ17で長距離移動可能 その悟空と同等のスピードで移動できるべジータの本気の移動についていける クリリンと悟飯よりも早く移動できるピッコロ そのピッコロが十数秒近く移動してる中を一瞬で追いつくことのできるフリーザ(マッハ1013) そのフリーザと同程度のスピードで動ける悟空 その悟空と同程度のスピードで移動できる悟飯たち ごめんやっぱ描写が思い出せないからここまでしかできない 110 :格無しさん:2010/10/26(火) 11 10 56 ID giCXzHna 108 悟空にどの程度の距離をついていけるか具体的にわからないんじゃ その悟空と同等のスピードで移動できるべジータの~ 以降のは長距離移動速度じゃなくただの移動速度だぞ? ただの移動速度や飛行速度でいいって言うならそれでOKだけど あとアニメの悟空も蛇の道を飛行や走行などを組み合わせて移動してるなら 漫画に対して以前入ったツッコミと同様に長距離移動速度じゃなく戦闘速度や移動速度にしか適用できなくなる 111 :格無しさん:2010/10/26(火) 15 46 18 ID gRwv0mGE 移動速度に適用したら長距離移動はどの程度のスピードになるの?常人並? それから長距離と位置付ける距離は大体どれくらいになるの? 112 :格無しさん:2010/10/26(火) 16 41 38 ID 2f1Nnf+v 移動速度に適用したら長距離移動はどの程度のスピードになるの?常人並? 達人並み それから長距離と位置付ける距離は大体どれくらいになるの? 人による 具体的な基準は決まってない ただkm以上という確実にそれだけの距離を移動したのがわかる表記があれば長距離移動速度にできる 113 :格無しさん:2010/10/26(火) 17 59 14 ID TbeHIvam 凄い今さらなんだが長距離移動の達人並みってどんなだ 114 :格無しさん:2010/10/26(火) 18 02 04 ID Km6tFRj7 長距離マラソンランナーとか長距離の達人じゃね? 115 :格無しさん:2010/10/26(火) 18 03 18 ID s/bWIaY2 縮地使いとか 116 :格無しさん:2010/10/26(火) 18 48 40 ID HTrkqdWw ぶっちゃけ長距離移動とか他のテンプレ見る限り考慮してなくね?アノンとかさっちゃんとか つーか長距離移動なんていう曖昧なもん作るより単純に移動速度でいいと思うんだが ルールにも長距離云々なんて書いてないし。ていうか「~mを○○秒で移動したからマッハ○○」って いうように最大移動速度を書けって書いてあるし 117 :格無しさん:2010/10/26(火) 20 05 16 ID ubSllIDL それだと戦闘中のキャラ同士が数m並行移動しただけでどんだけ長距離でもその速度で移動可能とかになってしまう 俺からしたら移動速度っていう風にする方が曖昧 せめて○○kmを××で移動可能とかにするべき 118 :格無しさん:2010/10/26(火) 22 14 34 ID HTrkqdWw 確かにそうだ 基本ルールもそっちの意味合いで書かれてる感じだったごめん ところで↓の0 45からの戦闘シーンで戦いながら移動してるんだが これは移動速度に入るのか戦闘速度の部類に入るのかどっちな感じ? ttp //www.veoh.com/browse/videos/category/anime/watch/v19962406zcDqShF3 119 :格無しさん:2010/10/26(火) 22 29 54 ID Y64BfWe5 回避に集中してないんだから戦闘速度の部類でいいんじゃね? 120 :格無しさん:2010/10/26(火) 22 41 29 ID R0ylH4QG 移動速度→長距離移動速度 戦闘速度→短距離移動速度 って事でいいのか?戦闘速度って激しく紛らわしいと思うんだが 121 :格無しさん:2010/10/26(火) 22 50 16 ID jFfkHGFd ややこしいことはルールに明記して欲しい 122 :格無しさん:2010/10/27(水) 00 39 14 ID PYZyT7r0 120 戦闘速度は曖昧だけど 短距離移動+攻撃速度(ハンドスピードや剣速など)という感じかと思われる 昔は戦闘速度に反応の意味も含まれていたらしいが現状ではそういう扱いはされてないね 123 :格無しさん:2010/10/27(水) 01 08 08 ID QNmM8ut6 とりあえずDB勢の戦闘速度は計算した通りで 移動速度はマッハ17にしてテンプレ直していい? 125 :格無しさん:2010/10/27(水) 03 10 47 ID 0Hbmul+p 123 移動速度ならいいんじゃないかな マッハ17で駄目なのは長距離移動速度までで 別に移動速度まで否定されたわけじゃないから 126 :格無しさん:2010/10/27(水) 03 43 38 ID CivNN1e1 丁度作品スレにブロリーに色々ツッコミ入ってるから素早さ直してもすぐに再考できるわけではなさそうだけどね 128 :格無しさん:2010/10/27(水) 08 21 54 ID WtERe7ae 125 だめ、マッハ17は蛇の道100万kmを元に算出してたけど、 蛇の道を飛んだりジャンプしながらショートカットしてる部分もあるから使えないって事になった。 詳しくは作品スレのログ参照。 あと、戦闘速度と反応については 92も入れようぜ。 133 :格無しさん:2010/10/27(水) 13 03 36 ID QNmM8ut6 128 そのころの超サイヤ人悟空と優勢に戦う完全対セルを圧倒するパイクーハンとそれと互角に戦うあの世一武道会の素の悟空。(光速の2560000倍の反応と戦闘速度) 超化=20倍の戦闘速度により、光速の倍の速度を持つ超サイヤ人悟空と、それと互角に格闘する重りなしパイクーハン。(光速の51200000倍の反応と戦闘速度) 上記超サイヤ人悟空と互角に戦う魔人ベジータを圧倒する魔人ブウ(デブブウ)。 そのデブブウより強い悟飯・ゴテンクス吸収ブウと互角に戦う素のベジット。 これにより超化したベジットの戦闘速度=20倍の戦闘速度により光速の1024000000倍の戦闘速度と光速の512000000倍の反応。 上記ブウより強いリルド将軍と互角に戦うGT時点の素の悟空。(光速の1024000000倍の反応と戦闘速度) 超化=20倍の戦闘速度により、同等の相手と互角に戦闘もしているため、GT超サイヤ人孫悟空は光速の20480000000倍の戦闘速度と反応。 これよりはるかに強い超サイヤ人4悟空を圧倒する一星龍。 その一星龍が10倍以上に強化された超一星龍(光速の204800000000倍の戦闘速度と光速の204800000000倍の反応。) こんな感じか 前よりえらい強化されてしまったな あとはブロリーの銀河破壊議論と移動速度についてだけど たしかピッコロに追尾エネルギー弾を撃たれて十数秒間逃げ回った奴がいるが それって移動速度に入るかな? 137 :格無しさん:2010/10/27(水) 17 53 54 ID vT2v347r 133 超化って戦闘力50倍設定あったはずだし 悟空オンリーなら界王拳での戦闘力計算できるんだから 戦闘速度は48倍以上になる ただ、ブウより強いリルドってだけでがなんでそんな戦闘速度になるんだ? 138 :格無しさん:2010/10/27(水) 18 09 06 ID WtERe7ae 光速の1024000000倍の反応と戦闘速度じゃなくて、光速の51200000倍の反応と戦闘速度の間違いだな。>GT素の悟空 164 :格無しさん:2010/10/27(水) 23 35 43 ID QNmM8ut6 とりあえずDBの移動速度を 超サイヤ人悟空がフリーザとの戦闘中移動する際に 地平線の先に見えなくなるまで一瞬で移動しているので秒速80㎞(マッハ222) その超サイヤ人悟空と互角のスピードで移動できるブロリー 超サイヤ人悟空と互角のスピードで移動できるご飯が十数秒移動した所から 一瞬で追いつくことのできる魔人ブウ(マッハ13333) これくらいしかできなかった 165 :格無しさん:2010/10/27(水) 23 41 23 ID CivNN1e1 164 その超サイヤ人悟空と互角のスピードで~ 前にも突っ込んだけどこれ以降のって80km以上移動した描写なのか? 177 :格無しさん:2010/10/28(木) 00 55 55 ID vM/zae9m 165 80㎞以上かは分からんけど少なくとも十数㎞は移動してるかんじ 179 :格無しさん:2010/10/28(木) 00 59 49 ID Sth0OrM3 177 164の一、二行目以外は全部が十数kmの描写? 180 :格無しさん:2010/10/28(木) 01 04 00 ID vM/zae9m 179 そんなかんじ 181 :格無しさん:2010/10/28(木) 01 05 53 ID Sth0OrM3 サンクス なら悟空以外の 164のキャラ達は十数km以上はその速度で移動可能とかにしといた方がいい 182 :格無しさん:2010/10/28(木) 01 20 33 ID vM/zae9m 181 おk じゃあそれでテンプレ書き直していいかな 183 :格無しさん:2010/10/28(木) 01 29 01 ID Sth0OrM3 いいんじゃないか とりあえず素早さは 185 :格無しさん:2010/10/28(木) 01 53 13 ID Kwyrx7ab 182 ブロリーとかブウのほうは大丈夫っぽいけど 超一星龍のほうはまだ戦闘速度への突っ込みが残ってるぞ 137 186 :格無しさん:2010/10/28(木) 02 06 37 ID Kwyrx7ab というか改めて自分でも 90と 108読んでみたけど 50%の力も出し切ってないフリーザ(光速の320倍の戦闘速度) その50%以下の力のフリーザが10m程から全く反応できずに打撃を与えることのできる20倍界王拳悟空(光速の6400倍戦闘速度) 50%以下フリーザの反応と速度がごっちゃになってるからここはおかしい そのフリーザが20m程から反応できず移動できる超サイヤ人悟空(光速の12800倍の速度) その超サイヤ人悟空が10m程から反応できず移動し一方的に攻撃することのできる100%の力を出したフリーザ(光速の128000倍の戦闘速度) ここも超サイヤ人悟空の反応と速度が混同されてる 187 :格無しさん:2010/10/28(木) 07 54 18 ID ddnT8u6P 185 次のレスで直してるだろ。 188 :格無しさん:2010/10/28(木) 16 45 19 ID h0DHFd6U 187 ブウより強いってだけでブウの戦闘速度をリルドに流用できるのか? 189 :格無しさん:2010/10/28(木) 17 28 02 ID ddnT8u6P ブウより強いって言ったのはブウと戦ったことある悟空だし、 悟空がリルドと戦ってる途中に思ったほどじゃないとか期待はずれだとかそういった発言もないから問題ないでしょ。 栽培マンみたいにパワーだけラディッツと互角とかハッチヒャックみたいにパワーだけブロリー以上とか余計な設定もないし。 190 :格無しさん:2010/10/28(木) 17 32 23 ID fU9KLnyB そんなんで素早さが上だとかにできるなら 強いからだなんて理由で攻防速が流用できるキャラが倍増するな 191 :格無しさん:2010/10/28(木) 17 49 45 ID ddnT8u6P DBの場合基本肉弾戦で戦ってるんだからそいつより強いって状況的に攻防速はそいつ以上じゃなきゃ変でしょ。 特殊能力系中心とか言うなら別だが。 192 :格無しさん:2010/10/28(木) 17 51 31 ID fU9KLnyB 肉弾戦だから一口に強いと言っても攻撃力が強いのか防御力が強いのか攻防速がという意味かわからんだろ 193 :格無しさん:2010/10/28(木) 18 12 21 ID ddnT8u6P 少なくともそれ以下ってことはないでしょ。 肉弾戦でどれか一方が弱かったら均衡した打ち合いなんて出来ないし。 194 :格無しさん:2010/10/28(木) 18 17 50 ID Sth0OrM3 別に肉弾戦で均衡に戦うのに必ず打ち合わなければいけないわけじゃないだろ 第一肉弾戦じゃなく気弾が強いとかの意味もあるかもしれんし 195 :格無しさん:2010/10/28(木) 18 30 51 ID mKqaf7HP 強いって言われるだけで同等がおkなんだったら 作品内の強さ関係≒最強スレの強さ関係になって分かりやすくていいな んな事は絶対にないわけだが。最小値の原則を思い出せよ 196 :格無しさん:2010/10/28(木) 18 52 56 ID ddnT8u6P これが無理となると難しいなぁ。 まぁ、最低でもGT時点でも瞬間移動はできなくなったが強さは相変わらずってパーフェクトガイドに書いてるから Z時点の悟空から出せばいいと思う。 197 :格無しさん:2010/10/28(木) 19 00 39 ID ddnT8u6P 後アニメってエキサイティングガイドの流用は出来ないの? 2と3の強化率が出てたから速度には流用できなくても攻防には流用できると思うけど。 198 :格無しさん:2010/10/28(木) 19 18 15 ID Hoz/Px5j 164 地平線までの距離って視点の高さによって変わると思うけど80kmもあるのか? 199 :格無しさん:2010/10/28(木) 19 30 19 ID Sth0OrM3 197 何で攻防? 根拠もなく比例させるなんて2,3倍強いから攻防も2,3倍だとか AはよりBより強いから攻防が上だとか言っているレベルだぞ 200 :格無しさん:2010/10/28(木) 19 38 02 ID ddnT8u6P 設定で二倍強くなると言うのは根拠が無いのか? バイキルト系統とかもアウトだろそれじゃ。 201 :格無しさん:2010/10/28(木) 19 38 59 ID tl1J6JKN 198 高度500mくらいで地平線までの距離が大体80kmになるな 地球ならの話だが 202 :格無しさん:2010/10/28(木) 19 41 20 ID Sth0OrM3 200 バイキルトというのは詳しくは知らんが 攻防が倍化しているとか言われない限りそれも普通にアウトだぞ 203 :格無しさん:2010/10/28(木) 19 42 39 ID XE6U1LXZ 200 二倍強くなるってだけじゃ何が強化されたかわからない バイキルトは「攻撃力が二倍になった」と表示される 205 :格無しさん:2010/10/28(木) 20 11 14 ID C28Dcx58 RPGだとLv.50はLv.1の50倍の強化だから ステータスだと攻防のステータスの数値が50倍になったから 攻防も50倍にできるみたいな感じだな 206 :格無しさん:2010/10/28(木) 20 36 16 ID Sth0OrM3 201 500mも上空にいたのか?>悟空 207 :格無しさん:2010/10/28(木) 20 45 07 ID mKqaf7HP フリーザと戦っていたのってナメック星で地球より大きいって設定があるんじゃないか、知らないけど。 地平線までの距離は惑星の直径に正比例…なのかな、近似的に考えて多分 まあ「見えなくなるまで」ってのは空気や認知力の限界の影響とかで一定以上は伸びないだろうけど 222 :格無しさん:2010/10/28(木) 22 49 23 ID vPCcLZu8 とりあえず 186の指摘から修正して見る 悟空が20m程から反応できずに一方的に攻撃を加えることのできる50%の力も出し切ってないフリーザ(光速の320倍の戦闘速度) そのフリーザの攻撃に吹っ飛ばされて3m程から追撃されながら何とか防御し反撃できる悟空(光速の106倍の反応速度) それに対して一方的に戦える50%以下の力のフリーザ(光速の106倍反応) その50%以下の力のフリーザが10m程から全く反応できずに打撃を与えることのできる20倍界王拳悟空(光速の1060倍戦闘速度) その20倍界王拳の悟空の打撃を避けることのできるフリーザ(光速の1060倍反応・速度) そのフリーザが20m程から反応できず移動して腕をつかめる超サイヤ人悟空(光速の21200倍の速度) お互いが2m程から向き合った状態で打撃を展開し防御できるフリーザ(光速の10600倍の反応) それと互角に戦える超サイヤ人悟空 その超サイヤ人悟空が10m程から反応できず移動し一方的に攻撃することのできる100%の力を出したフリーザ(光速の106000倍の戦闘速度) そのフリーザの攻撃に1m程から反応し反撃できる超サイヤ人悟空(光速の106000倍反応・戦闘速度) その時よりパワーアップした超サイヤ人悟空が20mほどから反応できず背後に周り一方的に攻撃することのできる本気を出してないセル完全体(光速の2120000倍の戦闘速度) その余裕のセル完全体が1m以内まで接近してから気付き反撃できるフルパワー超サイヤ人悟空(光速の2120000倍の反応・戦闘速度) その超サイヤ人悟空と同程度の実力を持つ2人が30m程からの 突進からの打撃攻撃が回避できずその3人を同時に吹き飛ばせるブロリー(光速の63600000倍の戦闘速度) そのブロリーの攻撃をなんとか避けることのできる悟空たち(光速の63600000倍の戦闘速度) その超サイヤ人悟空が3mほどから突っ込んできて全ての打撃攻撃をかわせるブロリー(光速の21200000倍の反応) 277 :格無しさん:2010/10/30(土) 13 19 47 ID UlSJRBjB 222 超サイヤ人3の悟空を圧倒するベビーが反応できない速度で20mほどの距離をつめることができる超サイヤ人4の孫悟空。 その自分と同等以上の戦闘速度を持つ四星龍の近接攻撃を回避しつつ近距離で戦闘が可能なので反応も同等。 超サイヤ人4の悟空は相手の気を感じることで目が見えずとも相手の攻撃をよけてカウンターをかましたりできる。 超サイヤ人4悟空を近接戦で圧倒する通常一星龍。その一星龍の近接攻撃を軽く防いでよける限界を突破した超サイヤ人4悟空。 さらにドラゴンボールを吸収して強化された超一星龍は上記限界突破悟空が反応できない速度で7mほどの距離をつめて攻撃する。 とりあえずこれも追加してくれい。 282 :格無しさん:2010/10/30(土) 20 53 57 ID 0clwciIg 277 とりあえずやってみる 超サイヤ人3の悟空を圧倒するベビーが反応できない速度で20mほどの距離をつめることができる超サイヤ人4の孫悟空。(光速の42400000倍の戦闘速度) その自分と同等以上の戦闘速度を持つ四星龍の近接攻撃を回避しつつ近距離で戦闘が可能なので反応も同等。 超サイヤ人4の悟空は相手の気を感じることで目が見えずとも相手の攻撃をよけてカウンターをかましたりできる。 超サイヤ人4悟空を近接戦で圧倒する通常一星龍。その一星龍の近接攻撃を軽く防いでよける限界を突破した超サイヤ人4悟空。 何mから悟空が一星龍の攻撃に反応できない、みたいな描写があったほうが素早さと反応速度を考慮しやすい この書き方だと戦闘速度や反応速度の上乗せができないぜよ さらにドラゴンボールを吸収して強化された超一星龍は 上記限界突破悟空が反応できない速度で7mほどの距離をつめて攻撃する。(光速の296800000倍の戦闘速度・光速の42400000倍の反応) 286 :格無しさん:2010/10/30(土) 22 38 40 ID UlSJRBjB 282 何mから悟空が一星龍の攻撃に反応できない、みたいな描写があったほうが素早さと反応速度を考慮しやすい 近接戦でぼこってるのやら一瞬で目の前から後ろに回ってるくらいしかないから~mからってのができないんだ。 287 :格無しさん:2010/10/31(日) 02 58 35 ID 8l6aZehu 277,282 超サイヤ人3の悟空を圧倒するベビーが反応できない 圧倒するってだけじゃ反応に使えるのかわからん どういう風に圧倒してたをちゃんと書かないとこの書き方だと不明瞭 289 :格無しさん:2010/10/31(日) 08 12 45 ID DF7B8Jm3 287 超サイヤ人3悟空のパンチを避けて殴り返したり、3悟空のパンチ連打をさばいたりしてる。 290 :格無しさん:2010/10/31(日) 08 36 14 ID DF7B8Jm3 超サイヤ人3の悟空のパンチを避けて殴り飛ばしたり、パンチ連打をさばいたりできるベビーが反応できない速度で 20mほどの距離をつめることができる超サイヤ人4の孫悟空。(光速の42400000倍の戦闘速度) その自分と同等以上の戦闘速度を持つ四星龍の近接攻撃を回避しつつ近距離で戦闘が可能なので反応も同等。 超サイヤ人4の悟空は相手の気を感じることで目が見えずとも相手の攻撃をよけてカウンターをかましたりできる。 ドラゴンボールを吸収して強化された超一星龍は 限界を超えた強さを手に入れた超サイヤ人4の悟空が反応できない速度で7mほどの距離をつめて攻撃する。 また四星球を取り込んでない若干弱体化している状態でも上記悟空や悟空と同等のベジータの格闘攻撃を余裕で避ける。 (光速の296800000倍の戦闘速度・光速の42400000倍の反応) 限界突破孫悟空と同等の力を持つ超サイヤ人4ベジータを同時に相手しつつ圧倒できる超一星龍が殴りかかってきた際、 超一星龍が視認できない速度で三連発のパンチをかませるゴジータ4。 また、超一星龍のパンチをかわした一瞬で100mほどの距離を移動したりできる。 (光速の29680000000倍の戦闘速度・光速の296800000倍の反応) とりあえず修正。関係ないけどゴジータもやってみた。 412 :格無しさん:2010/11/12(金) 18 15 33 ID wMer5wes つーかDBの議論どうなった? 413 :格無しさん:2010/11/12(金) 20 30 12 ID 8P9S7FSR 412 結果的にアニメ版の素早さが修正されてそれだけで終わった 420 :格無しさん:2010/11/13(土) 00 48 09 ID pGK6ngxl 412 アニメ版は 222と 290合わせたのが完全版かな スルーされてる 367の描写を戦闘速度に流用できるならもっと速くなるかもね 漫画版のほうは漫画スレに投げられて 地図はデフォルメされてる+蛇の道と矛盾してるから地図は正確じゃない派と 位置関係正確+天界の果て設定の方とは矛盾してないから地図は正確派の間で水掛け論 個人的には特に問題ないとは思うがこっちでやるにしても長々と議論になりそうではあるね 955 :格無しさん:2011/01/14(金) 18 12 11 ID 59VTA5IP 話の流れぶった切りですまんがブロリー@wikiの内容に明らかな間違いが書かれてるんで一言。 伝説の超サイヤ人に変身すると戦闘力が無限に。 ↑ ドラゴンボールでブロリーの映画を作った製作者で脚本家の小山高生が 「ブロリーには無限の強さを誇るという設定でもあるんですか?」と聞かれて 「映画の中で描かれた以上の細かな設定など、ブロリーを考え出した私たちは全く作っておりません。」 とブロリーの戦闘力が無限という設定は存在しないと明言している。 つまりウソ。 僅かな期間で南の銀河(宇宙の1/4)を壊滅状態にした。 中心から銀河の端が壊れるのに約2秒 完全に消滅するのに約6秒 宇宙の1/4を作中時間4秒で破壊した。(力を抑制された状態で) ↑ 宇宙では無数の星が集まり星雲を作り、星雲が無数に集まり銀河を形成しており、 宇宙空間に無限と言えるほどに存在している銀河を統括するための行政単位として 宇宙は東西南北4エリアの銀河に区分けされている。 とドラゴンボール大全集7巻 44ページと46ページの「ドラゴンボール世界観用語解説」 に 書かれているんで、銀河をひとつ破壊したくらいじゃ宇宙の1/4を破壊したことにならない。 つまりウソ。 なんで、この部分は消したほうがいい。 それと、ブロリーが銀河を消滅した根拠と言われている映画 「ドラゴンボールZ 燃え尽きろ!熱戦!烈戦!超激戦!」の冒頭のシーンだけど 実際にブロリーが銀河を破壊した映像なのか、単なるイメージ映像のようなものなのか よくわからない映像だし、ブロリーが破壊したという場面やブロリーが破壊したシーンという 証拠になるような台詞も出てこないし、なにかの本にブロリーが銀河を消滅させた映像と 書かれているわけでもない。 なんでブロリーが銀河を消滅した証拠映像と断言して 「中心から銀河の端が壊れるのに約2秒 完全に消滅するのに約6秒」と書くのは 正直やめたほうがいいんじゃないだろうか。 956 :955:2011/01/14(金) 18 17 40 ID 59VTA5IP それと 不老不死。 の部分もウソ。 これも消しておいたほうがいい。 不老不死なんて設定があるなんてことも、映画で誰も言ってないし、どこにも書かれてない。 正直書かれてる内容がもう、願望みたいになってる気がする。 957 :格無しさん:2011/01/14(金) 18 57 41 ID BtAWZ0QG ブロリーは修正待ちから帰ってきそうに無いんで、議論のログにでも入れとくと良いよ。 958 :格無しさん:2011/01/14(金) 19 37 44 ID r5AT7ZEB 不老不死は多分ブロリー映画3作目の最後のシーンであの世で悟空が ブロリーが暴れるのを止めようとしてたからそこから引用してるんじゃない? 死んでるから年はとらず自然死はしないみたいだし 968 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 17 18 ID 59VTA5IP 958 それは前提からしておかしいとおもう すでに死んでる人のことを不老不死とは言わないでしょ 969 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 19 52 ID A+umw3aS まあ寿命がないという言い方だったらセーフだと思う どうせブロリーみたいなタイプは不老不死は役に立たんだろうけど 970 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 22 09 ID 59VTA5IP 969 いやいや 死人ということはすでに死んでるということ その理論だったら天寿をまっとうしてないあの世にいる ドラゴンボールの登場人物全員が不老不死になっちゃうでしょ ドラゴンボールで不老不死なのはガーリックJrくらい あと不老不死に近いのは魔人ブウくらい 972 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 32 39 ID G6cR8PY3 955 銀河破壊は議論して原理が一応あるから通ったんじゃなかった? 行政単位については7巻36ページに4つの銀河に別れた宇宙と図で紹介されてるよ 956 不老不死はGTからの流用 973 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 38 42 ID 59VTA5IP 972 ちゃんと読んでる? 宇宙空間に「無限と言えるほどに存在している」銀河を統括するための行政単位として 宇宙は東西南北4エリアの銀河に区分けされているだけで、 ひとつの銀河=南の銀河じゃないよ 4つに分かれているエリアそれぞれに銀河が無限と言える程存在してると 大全集にちゃんと書かれてる。 おまけに解説図にも一つだけ銀河が書かれているわけじゃない。 あとGTでも地獄にいる死人が再生しているというだけで不老不死とは一言も言ってないぞ。 地獄にいる死人は消滅しないだけで寿命どころか命すらすでに無い「死人」には変わりない。 974 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 38 49 ID BtAWZ0QG というかあの世のブロリーって登場してないんだから不老不死状態で参戦できなくね。 975 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 41 39 ID G6cR8PY3 973 ちゃんと宇宙が四つに分かれてる図で説明されてるんだが? 宇宙に壁があることも書かれてる 976 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 42 00 ID BtAWZ0QG 973 テンプレの説明読んだら分かるが、ドラゴンボールの世界の銀河は宇宙の1/4の事。 現実相応の銀河はDB世界では星雲と呼ぶ、 まぁ、プロローグでブロリーが破壊したのは星雲の一つっぽいけどね。 他に星が残ってたり、現在進行形で南の銀河が破壊されてるような発言もあるし。 977 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 43 08 ID IoS65+by 972 作中ではそういうことだと思う 978 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 43 14 ID 59VTA5IP 974 それ以前に死んでるんだけど、死んであの世で体が再生したから不老不死って 言ってること自体おかしいよね 死人が不老不死って矛盾してない? 死人が歳を取らなくて死にもしない不老不死って、すでに死んで命なんか無いんだけどって話だよね。 975 大全集持ってる? 絵を見てもわかるけど、宇宙が4つに区分けされているだけで銀河が4つじゃないよ。 行政単位って意味理解できてる? 979 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 43 51 ID IoS65+by 977は 971の間違い 980 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 46 08 ID 59VTA5IP 976 そのテンプレ自体が間違ってるんだって。 宇宙では無数の星が集まり星雲を作り、星雲が無数に集まり銀河を形成しており、 宇宙空間に無限と言えるほどに存在している銀河を統括するための行政単位として 宇宙は東西南北4エリアの銀河に区分けされている。 とドラゴンボール大全集7巻 44ページと46ページの「ドラゴンボール世界観用語解説」 に 書かれているんで、銀河をひとつ破壊したくらいじゃ宇宙の1/4を破壊したことにならないんだよ。 981 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 46 20 ID G6cR8PY3 978 図に銀河って書いてあるよ 982 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 49 00 ID BtAWZ0QG 980 ああ、なるほど。 銀河と行政区域の銀河って別もんなんだ。 983 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 49 14 ID G6cR8PY3 宇宙では無数の星が集まり星雲を作り、星雲が無数に集まり銀河を形成しており、 宇宙空間に無限と言えるほどに存在している銀河を統括するための行政単位として 宇宙は東西南北4エリアの銀河に区分けされている。 銀河が集まってる巨大銀河だから合ってると思うけど 984 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 49 26 ID 59VTA5IP 981 ちゃんと 980読んでね。 東西南北4エリア銀河ってのは無限と言えるくらい銀河が集まってるエリアのことを言うんであって 1エリア=ひとつの銀河という意味じゃない。 つまり星雲が集まった「銀河」とエリアで読んでいる「~の銀河」は同じ単位じゃないってこと。 大きさで表すと 銀河<~の銀河 985 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 51 02 ID iRalCQOy 972 原理ってどんなの?そんなのあったっけ てかZからならともかく何故GTからそんな設定が・・・ 986 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 51 08 ID G6cR8PY3 984 図にも東西南北の銀河って書かれてるよ? 987 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 52 56 ID 59VTA5IP 983 986 巨大銀河じゃなくて宇宙を4つに分けて呼ぶときに便利なように~の銀河と呼んでるのが 4エリアの銀河なわけ。 無限と言えるくらい銀河が集まっている=宇宙 宇宙を界王が4つに分けて呼ぶとき=~の銀河 つまり、~の銀河はただの呼び方の問題ってわけ。 988 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 53 51 ID G6cR8PY3 985 気が溢れるで放った技だかでやっただったかと wikiみた方がはやい 映画とアニメがおkだからGTも流用できるんじゃなかったかな? 989 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 54 51 ID BtAWZ0QG つまり、大全集の説明にあるのは 無数の星が集まって星雲 星雲が無数に集まって銀河。 無限と呼べるほどの銀河を1/4にしたのが東西南北の銀河。 だから、星雲<銀河<~(東西南北)の銀河。 普通の銀河と行政区域としての銀河は別物ってことでしょ。 985 Zのアニオリからあった設定だけどね。 もう死んでるんだから気にせず戦え~みたいな発言がある。 GTはそれを引き継いでるんだと思う。 990 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 55 26 ID G6cR8PY3 987 それは単なる君の解釈じゃないか? 991 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 57 22 ID G6cR8PY3 あと確かアニメでも行政の説明する時巨大銀河の映像が流れてた筈だよ 992 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 59 41 ID 59VTA5IP 988 990 だからそのwiki自体が間違ってるんだって。 それは単なる君の解釈じゃないか? ドラゴンボール大全集7巻 44ページと46ページの「ドラゴンボール世界観用語解説」 ちゃんと書かれているって何度も言ってるのに、なんでしっかり読まないかな・・・ ちなみにドラゴンボール大全集は少年ジャンプの集英社が出した本で 鳥山明監修した公式本だぞ。 991 君の言ってるのは普通の銀河 宇宙を4つに分けたときの呼び方の「~の銀河」は巨大銀河という意味じゃない。 ソースはドラゴンボール大全集7巻 44ページと46ページの「ドラゴンボール世界観用語解説」 993 :格無しさん:2011/01/14(金) 20 59 44 ID BtAWZ0QG ただ単に銀河と行政区域の銀河は別物というだけの話でしょ。 995 :格無しさん:2011/01/14(金) 21 04 09 ID T4N5oF8I 要は、DBでは銀河は二つの意味があり プロローグでブロリーが破壊した銀河は どちらの意味の銀河か分からないから 小さい方にされるだけ 997 :格無しさん:2011/01/14(金) 21 06 07 ID iRalCQOy 988 989 気が溢れるで放った技だかでやっただったかと こんなの劇中で言われてないんだから原理でも何でもないじゃん あとそれ不老不死じゃなく死人設定だろそれ 998 :格無しさん:2011/01/14(金) 21 09 54 ID BtAWZ0QG 銀河破壊が許可されたのはプロローグの映像が界王様が遠くから覗いてる映像だからおk扱いになった。
https://w.atwiki.jp/yu-gi-oh-2chdic/pages/980.html
No.61 ヴォルカザウルス(なんばーずろくじゅういちヴぉるかざうるす) アニメ版ZEXALに登場するナンバーズ・カード。 使用者は陸王。ナンバーをひっくり返すと19、つまり相方の数値となる。 モンスター効果は、エクシーズ素材を1つ使って相手モンスター1体を破壊しその攻撃力分のダメージを与えるというもの。 さらに攻撃力も2500もあるため、アニメの世界だと攻撃力1500以上のモンスターを効果で破壊してダイレクトアタックに成功するだけでゲームエンドにしてしまうとんでもないカードなのである。 そんな効果を《No.19 フリーザードン》の効果でエクシーズ素材を再利用するというコンボで何度も使い、遊馬とシャークさんを圧倒した。 最終的に魔法カード《アーマード・エクシーズ》によりホープを装備した《ブラック・レイ・ランサー》に戦闘破壊された。 基本的にホープ以外のエクシーズはアストラルが大切に保管している上に、前述どおりのぶっ壊れカードなので遊馬がデュエルで使うことはないだろうと誰もが考えていた。 …が、ZEXALII(セカンド)の「遊馬vs影の巨人」戦にてまさかの再登場。 エクシーズ素材2体分となった《ガンバランサー》をエクシーズ素材としてエクシーズ召喚される。 効果で《虚構王アンフォームド・ボイド》を破壊し効果ダメージによる勝利を狙うが、この手のカードのお約束でフィールド魔法《オーバーレイ・ワールド》の効果で不発にされてしまった。 効果名は「マグマックス」。シンプルすぎる名前がうけたのか妙に人気がある。 OCG版 エクシーズ・効果モンスター ランク5/炎属性/恐竜族/攻2500/守1000 レベル5モンスター×2 1ターンに1度、このカードのエクシーズ素材を1つ取り除き、 相手フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。 選択した相手モンスターを破壊し、 破壊したモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。 この効果を発動するターン、このカードは相手プレイヤーに直接攻撃できない。 デュエリストパック-遊馬編-でOCG版が登場。 前述どおりアニメ効果がぶっ壊れだったので、OCG版はゴミ効果になると多くのデュエリストが覚悟した。 …のだがふたを開けるとなんとびっくり、驚きの良調整をされたヴォルカザウルスがそこにいた。 この効果なら並べるのがやや難しいレベル5モンスター2体を消費する価値は大いにあるだろう。 《迅雷の騎士ガイアドラグーン》と相性がよく、こいつの効果で除去しガイアドイラグーンを召喚して攻撃する通称「ヴォルカドラグーン」は強力。 なぜこの良調整をフリーザードンにもしてやれなかったのか。
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201305072056530000.jpg 遊戯王ZEXALのキャラクター 速水秀太 ホープを呼べえええええええ! ゴーシュ いいノリをしているな ドロワ ライジーング☆ Mr.ハートランド ファンタスティック! 蝉丸 まどろっこしいのは嫌いでなぁ クラゲ先輩 てめぇどこ中だ?何コ下だ? 蚊忍者 鈍感は女の子に嫌われちゃうゾ☆ Dr.フェイカー 遊戯王シリーズのキャラクター 遊城十代 ガッチャ!楽しいデュエルだったぜ! 万丈目準 一!十!百!千!万丈目サンダー! 牛尾哲 不審者発見、これより職務質問を開始する ジャック・アトラス 俺にあった仕事が無い以上仕方あるまい クロウ・ホーガン そいつには俺が答えるぜwwwww ディヴァイン おじさんのデュエルは荒っぽいからね TAKASHI君 現れろ!希望皇ホープレイV! OKA-SAN TAKASHI!いい加減にしなさい! 遊戯王OCGの愉快なモンスター達 六部衆-ヤリザ さすがヤリザ殿!イケメンでござるな! モリンフェン 長い腕とかぎづめが特徴の奇妙な姿をした悪魔。 六部衆-ニサシ ニサシ殿は陰湿でござるな、高潔なヤリザ殿を見習うべきでござる N・アクア・ドルフィン ワクワクを思い出すんだ! ユベル だってそれが愛だろ? スクラップ・コング ウホ?(自壊) 傷炎星-ウルブショウ Ⅲきゅんかと思いましたか? ジェムナイト・エメメメ カームは俺の嫁だエメ マドルチェ・メェプル マドルチェ最強のカードだ! メェ 水精鱗−サルフアビス 俺は水精鱗の切り札なんだ!一番強いんだホエ! No.19 フリーザードン 絶対零度のNo.! No.56 ゴールドラット 金鼠進撃!! ヴァイロン・ヴァンガード スレにおけるヴァイロン勢力の代表。 正義の味方 カイバーマン 公式サイトをチェックDA! ガンバラナイト 我はホープ召喚の事実を「書き換えた」のだ その他の作品のキャラクター 藍染惣右介 鏡花水月! スナフキン 大切なのはまちがいを忘れないことだぜ ルドガー・ウィル・クルスニク 人違いです 能美クドリャフカ わふー コンボイ もうたくさんだ!トロンスレごと爆破する! 花京院典明 レロレロレロレロ トロンスレ市役所 ※住民化の議論はこちらで 一人だけセリフのないフェイカー・・・哀れな奴 -- 名無しのわたV (2013-05-27 21 37 24) ジーニアスとは何だったのか -- 名無しさん (2013-05-27 22 25 10) 蠱惑魔の3人がいないよハルトォオオオオオオオ! -- 名無しさん (2013-05-31 12 35 29) クロウと万丈目サンダーを住人に昇進要請。カイバーマンも議論の後住人になりそうだがどうだろう? -- 名無しさん (2013-06-18 20 59 18) ↑そのへんは1ネタあるだけだから -- 名無しさん (2013-06-19 12 46 11) ↑(続き)訪れる人々でいんゃない?単にキャラが多すぎるから分けてるだけで訪れる人々だって住民だよ。無理に移動させる必要はないでしょ。 -- 名無しさん (2013-06-19 12 57 27) あえて住民の目安を作るなら途中から住民化したベクター、ミザエル、ドルべくらいスレに定着する必要があるんじゃないの? -- 名無しさん (2013-06-19 13 03 16) 住民関係は荒れる原因にしかならないから適当でいいよ -- 名無しさん (2013-06-19 15 35 51) 名前 コメント